2026年9月– date –
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業界ニュース
ゲーム会社の初任給、いくらまで上がったか|SIE・セガ・コナミの引き上げ競争を整理する
SIE・セガ・コナミの初任給引き上げの動きを、各社公式発表をもとに整理。帝国データバンクの全国調査データもあわせて、ゲーム業界の初任給水準の"今"を比較します。 -
業界ニュース
西側レイオフ、日本は逆張り採用|カプコンの新卒100名/年計画から考える業界の分断
Xbox部門の大規模レイオフが続く一方、カプコンは毎年100名規模の積極採用を表明。海外と日本のゲーム業界で何が分かれているのかを、Hiraku agent編集部が考察します。 -
業界ニュース
生成AI時代、ゲーム業界の採用現場は何を求めているか|Hiraku独自調査×CEDEC2026から
生成AI時代、ゲーム業界の採用現場は何を求めているか。Hiraku agent独自調査とCEDEC2026パネルの内容をもとに、AIスキルが採用にどう影響しているかを整理します。 -
業界ニュース
東京ゲームショウ2026を”転職視点”で楽しむ方法|9/17-21・30周年5日間開催
9/17-21開催・東京ゲームショウ2026を、新作情報だけでなく「業界で働く視点・転職検討の視点」から楽しむポイントを解説します。 -
業界ニュース
数字で見る、2026年のゲーム業界の現在地|GDC「State of the Game Industry」から
GDCの年次調査「State of the Game Industry 2026」から、レイオフ経験率や生成AIへの評価など、2026年のゲーム業界の"今"を数字で読み解きます。 -
業界ニュース
EA、約550億ドル買収が完了・非公開化|ゲーム業界で働く人への意味
2026年8月4日、EAはPIF・Silver Lake・Affinity Partnersによる約550億ドルの買収完了・非公開化を発表しました。ゲーム業界で働く人・転職を考える人にとって何が変わるのか、公式発表から分かっていること・分かっていないことを整理します。 -
キャリアガイド
Unreal Engine 6発表とAI統合の行方|ゲームエンジニアが今から備えるべきスキル変化
「State of Unreal 2026」で発表されたUnreal Engine 6と、すでにリリース済みのUE5.8の新機能をもとに、ゲームエンジニアが今から備えておくべきスキル変化を、採用・キャリアの視点で整理します。 -
キャリアガイド
「業界を辞めたい」と思ったら|レイオフ経験者の44%が離脱検討という調査から考える
「レイオフ経験者の44%が業界離脱を検討」という海外調査を手がかりに、ゲーム業界で「残るか、離れるか」を考えるための判断軸を整理します。
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