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Netflix、全従業員の6%・約1,000人を削減――ゲーム部門にも影響
Netflixが全従業員の約6%・約1,000人規模の人員削減を発表。ゲーム部門(Next Games含む)にも影響が出ています。 -
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Auroch Digital、スタッフの約25%を削減へ――「市場環境の悪化が我々にも」
Warhammer系タイトルで知られる英国スタジオAuroch Digitalが、スタッフの約25%削減を発表しました。 -
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』開発元Sucker Punchで24人解雇――好調だった直後のレイオフ
ソニー系スタジオSucker Punchが24人の解雇を発表。『ゴースト・オブ・ヨウテイ』好調の直後というタイミングに注目が集まっています。 -
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Xbox、さらに3回のレイオフを計画か――2027年1月まで断続的な人員削減が続く可能性
Fortuneの報道によると、Xboxはさらに3回の人員削減を計画している可能性があります。2026年7月の「リセット」発表以降続く一連の再編の最新動向と、現場への影響を整理します。 -
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EA、BioWareを閉鎖――31年の歴史に幕、新作『Mass Effect』も開発中止
EAが名門スタジオBioWareの閉鎖と約400人規模の人員削減を発表しました。開発中だった新作『Mass Effect』も中止に。31年の歴史を持つスタジオ閉鎖の背景と、ゲーム業界で働く人への影響を整理します。 -
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マイクロソフト、最大6万人に希望退職制度――XBOX・AI部門も対象に
マイクロソフトが、XBOXやAI関連部門を含む最大約6万人を対象とした希望退職制度を発表しました。レイオフとの違いや、2026年に続く同社の人員調整の経緯を整理します。 -
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『SCUM』開発元Gamepires、規模縮小とレイオフを発表――開発は継続
オープンワールド・サバイバルゲーム『SCUM』の開発元Gamepiresが、スタジオの規模縮小とレイオフを発表しました。開発は継続するとされていますが、どのような背景があるのかを整理します。 -
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『Gears of War: E-Day』発売直前、ストーリーディレクターが解雇――The Coalitionに広がる次のレイオフへの不安
『Gears of War: E-Day』の発売数週間前、ストーリーディレクターのJuan Vaca氏がThe Coalitionを解雇されました。Xbox再編が続く中、現場に広がる次のレイオフへの不安を整理します。 -
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Skydance、Warner Bros. GamesとParamount Games Studioを統合――Rocksteady・NetherRealmが同じ傘下に
Skydance主導の大型メディア合併に伴い、Warner Bros. GamesとParamount Games Studioのゲーム部門が統合されました。Rocksteady・NetherRealm・Avalanche Softwareなど有名スタジオへの影響を整理します。 -
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Ubisoft、老舗スタジオRedLynx閉鎖を提案――Singaporeでも70人規模の削減へ
Ubisoftが『Trials』開発元RedLynxの閉鎖を提案、Ubisoft Singaporeでも70人規模の削減を計画していることが判明。2026年を通じて続く再編の背景を整理します。