Hiraku GameTimes編集部– Author –
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業界ニュース
EA、約550億ドル買収が完了・非公開化|ゲーム業界で働く人への意味
2026年8月4日、EAはPIF・Silver Lake・Affinity Partnersによる約550億ドルの買収完了・非公開化を発表しました。ゲーム業界で働く人・転職を考える人にとって何が変わるのか、公式発表から分かっていること・分かっていないことを整理します。 -
キャリアガイド
Unreal Engine 6発表とAI統合の行方|ゲームエンジニアが今から備えるべきスキル変化
「State of Unreal 2026」で発表されたUnreal Engine 6と、すでにリリース済みのUE5.8の新機能をもとに、ゲームエンジニアが今から備えておくべきスキル変化を、採用・キャリアの視点で整理します。 -
キャリアガイド
「業界を辞めたい」と思ったら|レイオフ経験者の44%が離脱検討という調査から考える
「レイオフ経験者の44%が業界離脱を検討」という海外調査を手がかりに、ゲーム業界で「残るか、離れるか」を考えるための判断軸を整理します。